Мой аимбот неправильно фиксируется на враге и иногда застревает, целясь в стену, а не в цель.
Я думаю, что мой расчет угла или выбор цели могут быть неправильными, но я не уверен, что именно вызывает эту проблему.
Почему прицеливание фиксируется на стенах и как я могу это исправить?
static void Aimbot(IntPtr localPlayer, IntPtr entityList)
{
float myX = Mem.ReadFloat(localPlayer + Offset.Pos_X);
float myY = Mem.ReadFloat(localPlayer + Offset.Pos_Y);
float myZ = Mem.ReadFloat(localPlayer + Offset.Pos_Z);
IntPtr closest = IntPtr.Zero;
float closestDistance = float.MaxValue;
for (int i = 0; i