Как скомпилировать более одной единицы перевода в одной программе на C++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Как скомпилировать более одной единицы перевода в одной программе на C++

Сообщение Гость »

Итак, я понимаю разницу между единицей перевода и файлом .cpp; однако я пытаюсь проверить, как работают внутренние и внешние связи. Цитирую из своего учебника:

Имена, имеющие внешнюю связь, доступны другим единицам перевода.

Как вообще возможно, чтобы имя было доступно более чем одной единице перевода? Я считаю, что в файл .obj можно скомпилировать несколько единиц перевода, но как это сделать в Visual Studio?
Я знаю, когда вы компилируете файл, который `#include"OTHER_FILE.cpp", то это по-прежнему одна единица перевода. Я пытался найти в Stackoverflow информацию о том, как скомпилировать более одной единицы перевода в программе на C++, но все сообщения объясняют, в чем разница между файлом и единицей перевода, а не как создать более одной единицы перевода для программы.
Любое объяснение было бы здорово.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... -c-program
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»