Итак, я понимаю разницу между единицей перевода и файлом .cpp; однако я пытаюсь проверить, как работают внутренние и внешние связи. Цитирую из своего учебника:
Имена, имеющие внешнюю связь, доступны другим единицам перевода.
Как вообще возможно, чтобы имя было доступно более чем одной единице перевода? Я считаю, что в файл .obj можно скомпилировать несколько единиц перевода, но как это сделать в Visual Studio?
Я знаю, когда вы компилируете файл, который `#include"OTHER_FILE.cpp", то это по-прежнему одна единица перевода. Я пытался найти в Stackoverflow информацию о том, как скомпилировать более одной единицы перевода в программе на C++, но все сообщения объясняют, в чем разница между файлом и единицей перевода, а не как создать более одной единицы перевода для программы.
Любое объяснение было бы здорово.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... -c-program
Как скомпилировать более одной единицы перевода в одной программе на C++ ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Храните производные единицы без префикса, избегая при этом единицы в базе.
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 21 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-