Я делаю это упражнение, чтобы создать приложение для игры в кости.
Это работает, но вот что меня смущает:
Насколько я понимаю, каждый раз, когда я нажимаю на значок Кнопка «Повернуть» запускает перекомпозицию.
Когда я нажимаю кнопку «Повернуть», она случайным образом выбирает число от 1 до 6. И затем это число запоминается, а затем перекомпоновывается весь экран?< /p>
И вот тогда imageResource выбирается на основе результата, который запомнился из предыдущей перекомпоновки?
И затем он визуализируется через Image?
И тогда он визуализируется через Image?
p>
Я правильно понимаю?
@Composable
fun DiceWithButtonAndImage(modifier: Modifier = Modifier) {
var result by remember {mutableStateOf(1)}
val imageResource = when (result) {
1 -> R.drawable.dice_1
2 -> R.drawable.dice_2
3 -> R.drawable.dice_3
4 -> R.drawable.dice_4
5 -> R.drawable.dice_5
else -> R.drawable.dice_6
}
Column( modifier = modifier,
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
) {
Image(
painter = painterResource(imageResource),
contentDescription = result.toString())
Spacer(modifier = Modifier.height(16.dp))
Button(onClick = { result = (1..6).random()}) {
Text(stringResource(R.string.roll))
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... n-question
Android-разработчик перекомпоновывает при нажатии на кнопку вопроса ⇐ Android
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
CameraX перекомпоновывает композицию и вызывает сбои на экране при обновлении текста
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 23 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Функция Compose перекомпоновывает, когда передает значение состояния другой функции.
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 12 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-