Я понимаю, что вызвал некоторые незначительные споры по поводу SO, не проверив должным образом соответствующие ответы на вопросы (и разместив по-детски любопытные комментарии. Обещаю, я уже достиг совершеннолетия, позволяющего использовать SO в моей стране!). Вместо этого мне следует сначала проверить документацию и другие вопросы SO.
Однако я проверил документацию здесь, и она все еще не дает мне ответа о том, как изменить начальный размер unordered_map. Я могу использовать или не использовать распределитель, но не уверен, как он работает. здесь и здесь такие методы, как std::unordered_multimap или std::unordered_map::reserve, однако оба эти метода не меняют начальный размер карты, а скорее увеличивают его. Я не знаю, каков начальный размер std::unordered_map.
Причина, по которой я это делаю, заключается в том, что я могу выделить список фрагментов карты тайлов как часть карты тайлов для кэширования их данных/текстур рендеринга карты тайлов.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/799 ... e-less-tha