using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Plus : MonoBehaviour
{
public string plusname;
public GameObject ReadyBall;
void OnCollisionStay2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.name == plusname)
{
Destroy(collision.gameObject);
Destroy(gameObject);
Instantiate(ReadyBall, (collision.gameObject.transform.position), Quaternion.identity);
}
}
}
Я пытался что-то сделать с bool, но не получилось.
Я сделал скрипт и там создается объект, но создаются два объекта, почему? [code]using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class Plus : MonoBehaviour { public string plusname; public GameObject ReadyBall;
void OnCollisionStay2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.name == plusname) { Destroy(collision.gameObject); Destroy(gameObject); Instantiate(ReadyBall, (collision.gameObject.transform.position), Quaternion.identity); } } } [/code] Я пытался что-то сделать с bool, но не получилось.