Почему Spigot API PerlinNoiseGenerator не генерирует плавный шум?JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Anonymous
Почему Spigot API PerlinNoiseGenerator не генерирует плавный шум?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать мир с помощью Spigot API, используя встроенный класс PerlinNoiseGenerator. Я создаю кучу случайно сгенерированного ландшафта. Однако он совсем не похож на мир Minecraft. Это выглядит примерно так, как показано на рисунке.
Я попробовал изменить тип шума (с Perlin на Simplex) и изменить множитель для смещения. Ничего не работает. Пожалуйста, помоги, если можешь! (Код прилагается здесь)
Изменить: вам необходимо убедиться, что координаты X и Z, подключенные к методу шума, умножены на дробь, чтобы сделать карту шума менее интенсивной. Код прикреплен здесь

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... ooth-noise

Вернуться в «JAVA»