Почему Spigot API PerlinNoiseGenerator не генерирует плавный шум?JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Почему Spigot API PerlinNoiseGenerator не генерирует плавный шум?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать мир с помощью Spigot API, используя встроенный класс PerlinNoiseGenerator. Я создаю кучу случайно сгенерированного ландшафта. Однако он совсем не похож на мир Minecraft. Это выглядит примерно так, как показано на рисунке.
Я попробовал изменить тип шума (с Perlin на Simplex) и изменить множитель для смещения. Ничего не работает. Пожалуйста, помоги, если можешь! (Код прилагается здесь)
Изменить: вам необходимо убедиться, что координаты X и Z, подключенные к методу шума, умножены на дробь, чтобы сделать карту шума менее интенсивной. Код прикреплен здесь

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... ooth-noise
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»