Являются ли советы Клода хорошей практикой, которую мне следует использовать?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Являются ли советы Клода хорошей практикой, которую мне следует использовать?

Сообщение Anonymous »

Я все еще новичок и пытаюсь понять, что является хорошей практикой, а что нет. Видел на YouTube видео о небольшом проекте по созданию пошаговой игры на C# в консоли с использованием ООП. В этом нет ничего особенного, я просто пытаюсь понять, как это делать.
Мой вопрос: считаете ли вы, что Клод дает хорошие советы? Я создал класс Player, который содержит общедоступный int Health с get и set и общедоступный int Damage с get и set.
Клод предлагает мне создать еще один частный _health, который представляет собой необработанные данные, и создать константу, которая будет MaxHealth. Также добавлены переменные MaxDamage и MinDamage, потому что я использую Random с «магическими числами», как мне сказали. Кажется, что все это похоже на множество переменных, и это становится загроможденным. Вот почему мне хотелось услышать совет реального человека.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/799 ... should-use
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»