Мои требования:
- Получить общее количество ядер графического процессора (вычислительных блоков).
- (Необязательно) Определите графический процессор имя модели.
- В идеале решение должно работать в Windows и Linux.
Что я рассмотрел:- JNI/JNA: Я знаю, что могу вызывать собственные библиотеки C++, но я ищу более «Java-ориентированный» или существующий библиотечный подход.
- LWJGL / JOGL: Эти библиотеки отлично подходят для рендеринга, но есть ли способ извлечь количество ядер без инициализации полного контекста OpenGL/Vulkan?
- OpenCL (JOCL): Я подозреваю, что это возможно, но я не уверен, как именно запросить количество ядер.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/799 ... nt-in-java