После обновления до iPadOS 26 я обнаружил, что мои приложения для iPad, ранее поддерживавшие альбомную ориентацию, перестали учитывать ориентацию при пересоздании с помощью cordova-ios 8.0.0, хотя те же приложения, созданные ранее, по-прежнему ведут себя правильно. Причина в том, что cordova-ios 8.x переводит все приложения в современную оконную модель UIScene от Apple, а в iPadOS 26 эта модель вообще больше не поддерживает блокировку ориентации. В отличие от этого, cordova-ios 7.1.1 по-прежнему использует старый жизненный цикл только AppDelegate, поэтому iPadOS рассматривает приложение как классическое полноэкранное приложение с одной сценой и продолжает обеспечивать только альбомную ориентацию точно так же, как и раньше.
Это не просто косметический эффект: любая игра, зависящая от ориентации устройства (например, гравитация на основе наклона), становится неиграбельной в Cordova-ios 8.x, поскольку ОС может поворачивать окно приложения. в любой момент, мгновенно переворачивая систему координат ориентации устройства и разрушая физику игры. Возврат к cordova-ios 7.1.1 восстанавливает стабильную ориентацию и правильное поведение при наклоне.
Одно дополнительное примечание: в iPadOS 26 пользователи также должны установить «Настройки» → «Многозадачность и жесты» → «Полноэкранные приложения», иначе ОС принудительно использует оконный режим, а блокировка ориентации игнорируется даже для классических приложений (cordova-ios 7.x).
Короче:
cordova-ios 8.x + iPadOS 26 = нет блокировки ориентации + сломаны игры с наклоном
cordova-ios 7.1.1 + iPadOS 26 = блокировка ориентации работает (с включенными полноэкранными приложениями)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/799 ... delegate-b