Я ищу способ определить название гарнитуры, используемой в моем приложении VR. Мне нужно различать Quest 1 и 2, чтобы реализовать разные сетки/скины контроллера. Я искал здесь, это похоже на гарнитуры Detect Oculus Quest 1 и 2 в Unity, но использует плагин OVRPlugin, который недоступен с установленным XR Interaction Toolkit (не так ли?). Будем признательны за любую помощь.
Редактировать: или, возможно, это?: https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... mInfo.html
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/665 ... on-toolkit
Мобильная версия