item(key = "bottom_spacer") {
val localDensity = LocalDensity.current
Spacer(Modifier.height(with(localDensity) { lazyColumnHeightPx.toDp() }))
}
lazyColumnHeightPx — это полная высота LazyColumn в пикселях (например, 1800 пикселей на обычном телефоне). Вы добавляете разделитель высотой ровно в один полный экран после вашего последнего сообщения.
Почему он существует? Цель хорошая — он позволяет последнему сообщению прокручиваться вверх и оставаться там, поэтому оно не скрывается внизу. Но побочный эффект таков: с точки зрения LazyColumn, после последнего реального сообщения остаются сотни пустого пространства. Когда вы прокручиваете это пустое пространство, вы еще не находитесь в «низу» списка — вы прокручиваете невидимые поля. Таким образом, listState.firstVisibleItemIndex по-прежнему указывает на элемент-разделитель, а не на последнее сообщение, а последнее сообщение визуально исчезает вверх за пределами экрана.
val scrollLock = remember(listState) {
object : NestedScrollConnection {
override fun onPreScroll(available: Offset, source: NestedScrollSource): Offset {
if (available.y < 0 && chatSessions.isNotEmpty()) {
if (listState.firstVisibleItemIndex >= chatSessions.size - 1) {
return available // consume scroll — but this is wrong
}
}
return Offset.Zero
}
}
}
Здесь три проблемы:
a) Available.y < 0 означает, что пользователь прокручивает вниз (палец перемещается вверх). Это пытается заблокировать прокрутку вниз, когда вы приближаетесь к последнему сеансу. Но из-за разделителя последняя проверка индекса сеанса >=chatSessions.size - 1 срабатывает слишком рано — вы все еще прокручиваете элемент разделителя, а не совсем внизу.
b) return Available полностью поглощает прокрутку, то есть жестко останавливает прокрутку — ни пружины, ни резинки, просто стена. Поэтому, если вы резко броситесь вниз, список остановится, а затем макет перерисуется, что может вытолкнуть последнее сообщение из поля зрения во время этого единственного кадра рекомпозиции.
c) Он переопределяет только onPreScroll — нет onPostFling или onPreFling, поэтому быстрые переброски полностью обходят его, и список все равно выходит за пределы.
Как они вместе создают ошибку
Вот точная последовательность событий:
1. User scrolls down into the bottom_spacer zone
→ last message is still visible, but listState thinks
you're at item index N (the spacer), not the bottom
2. User flings hard downward
→ scrollLock fires onPreScroll with available.y < 0
→ BUT the index check may or may not fire depending on
timing — it's a race between scroll position and recomposition
3. If scrollLock does NOT fire in time:
→ LazyColumn scrolls into the spacer
→ last real message scrolls off the TOP of the screen
→ layout redraws with last message now at a negative offset
4. If scrollLock DOES fire:
→ it returns `available` which hard-stops with no spring
→ the sudden jolt causes a single-frame layout jump
→ last message flickers out of position and snaps back
(the "sometimes" behaviour you're seeing)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/799 ... e-wrong-co
Bottom_spacer — это призрачный экран во всю высоту, а ScrollLock использует неправильное условие и неправильную ось. ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1772554490
Anonymous
item(key = "bottom_spacer") {
val localDensity = LocalDensity.current
Spacer(Modifier.height(with(localDensity) { lazyColumnHeightPx.toDp() }))
}
lazyColumnHeightPx — это [b]полная высота LazyColumn в пикселях[/b] (например, 1800 пикселей на обычном телефоне). Вы добавляете разделитель высотой ровно в один полный экран [b]после вашего последнего сообщения[/b].
[b]Почему он существует?[/b] Цель хорошая — он позволяет последнему сообщению прокручиваться вверх и оставаться там, поэтому оно не скрывается внизу. Но побочный эффект таков: с точки зрения LazyColumn, после последнего реального сообщения остаются сотни пустого пространства. Когда вы прокручиваете это пустое пространство, вы еще не находитесь в «низу» списка — вы прокручиваете невидимые поля. Таким образом, listState.firstVisibleItemIndex по-прежнему указывает на элемент-разделитель, а не на последнее сообщение, а последнее сообщение визуально исчезает вверх за пределами экрана.
val scrollLock = remember(listState) {
object : NestedScrollConnection {
override fun onPreScroll(available: Offset, source: NestedScrollSource): Offset {
if (available.y < 0 && chatSessions.isNotEmpty()) {
if (listState.firstVisibleItemIndex >= chatSessions.size - 1) {
return available // consume scroll — but this is wrong
}
}
return Offset.Zero
}
}
}
Здесь три проблемы:
[b]a)[/b] Available.y < 0 означает, что пользователь прокручивает [b]вниз[/b] (палец перемещается вверх). Это пытается заблокировать прокрутку вниз, когда вы приближаетесь к последнему сеансу. Но из-за разделителя последняя проверка индекса сеанса >=chatSessions.size - 1 срабатывает [b]слишком рано[/b] — вы все еще прокручиваете элемент разделителя, а не совсем внизу.
[b]b)[/b] return Available полностью поглощает прокрутку, то есть [b]жестко останавливает[/b] прокрутку — ни пружины, ни резинки, просто стена. Поэтому, если вы резко броситесь вниз, список остановится, а затем макет перерисуется, что может вытолкнуть последнее сообщение из поля зрения во время этого единственного кадра рекомпозиции.
[b]c)[/b] Он переопределяет только onPreScroll — нет onPostFling или onPreFling, поэтому быстрые переброски полностью обходят его, и список все равно выходит за пределы.
Как они вместе создают ошибку
Вот точная последовательность событий:
1. User scrolls down into the bottom_spacer zone
→ last message is still visible, but listState thinks
you're at item index N (the spacer), not the bottom
2. User flings hard downward
→ scrollLock fires onPreScroll with available.y < 0
→ BUT the index check may or may not fire depending on
timing — it's a race between scroll position and recomposition
3. If scrollLock does NOT fire in time:
→ LazyColumn scrolls into the spacer
→ last real message scrolls off the TOP of the screen
→ layout redraws with last message now at a negative offset
4. If scrollLock DOES fire:
→ it returns `available` which hard-stops with no spring
→ the sudden jolt causes a single-frame layout jump
→ last message flickers out of position and snaps back
(the "sometimes" behaviour you're seeing)
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79900214/the-bottom-spacer-is-a-full-height-ghost-screen-and-scrolllock-uses-the-wrong-co[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия