
Я получаю эту ошибку только тогда, когда меняю видимость subviewportContainer. Подокно просмотра содержит простую 3D-сцену с игральными костями, которую я накладываю поверх основной 2D-сцены. Он отлично работает в браузере моего настольного компьютера и браузере телефона iOS. Это просто мой браузер на телефоне Android вызывает ошибку. Есть идеи, как это исправить?
Также я использую Godot 4.6
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... d-browsers