Потеря контекста WebGL только в браузерах AndroidAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Потеря контекста WebGL только в браузерах Android

Сообщение Anonymous »


Изображение

Я получаю эту ошибку только тогда, когда меняю видимость subviewportContainer. Подокно просмотра содержит простую 3D-сцену с игральными костями, которую я накладываю поверх основной 2D-сцены. Он отлично работает в браузере моего настольного компьютера и браузере телефона iOS. Это просто мой браузер на телефоне Android вызывает ошибку. Есть идеи, как это исправить?
Также я использую Godot 4.6

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... d-browsers
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»