Интересно, есть ли способ написать MonoBehaviour, в котором код запускается всякий раз, когда к связанному с ним GameObject() добавляется другой компонент. Например, мне нужно что-то похожее на это:
Код: Выделить всё
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MyMonoBehaviour: MonoBehaviour
{
void OnComponentAdded(MonoBehaviour component)
{
Debug.Log("Component added!")
}
}
Однако я не вижу никакого способа сделать это на самом деле, просматривая документацию MonoBehaviour.
Возможно, это возможно, но я просто не знаю, как это сделать. сделай это. Если да, то кто-нибудь, пожалуйста, скажите мне, как это можно сделать!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... t-is-added
Мобильная версия