-
Anonymous
PyGame: как мне создать последовательность цветов?
Сообщение
Anonymous »
Как мне написать код, позволяющий игре менять эти цвета раз в секунду каждые 30 кадров?
Код: Выделить всё
self.bg_color = 0, 0, 0
self.bg_color = 255, 0, 0
self.bg_color = 0, 255, 0
self.bg_color = 0, 0, 255
self.bg_color = 255, 165, 0
self.bg_color = 255, 255, 0
self.bg_color = 199, 97, 20
РЕДАКТИРОВАТЬ:
поможет ли, если я покажу скелет?
Код: Выделить всё
from __future__ import division
import math
import sys
import pygame
class MyGame(object):
def __init__(self):
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.pre_init(44100, -16, 2, 2048)
pygame.init()
self.width = 800
self.height = 600
self.screen = pygame.display.set_mode((self.width, self.height))
self.bg_color = 0, 0, 0
self.FPS = 30
self.REFRESH = pygame.USEREVENT+1
pygame.time.set_timer(self.REFRESH, 1000//self.FPS)
def run(self):
running = True
while running:
event = pygame.event.wait()
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == self.REFRESH:
self.draw()
else:
pass
def draw(self):
self.screen.fill(self.bg_color)
pygame.display.flip()
MyGame().run()
pygame.quit()
sys.exit()
Я искал способ сделать это, но пока безуспешно, поэтому и спросил здесь
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/197 ... -of-colors
1772290846
Anonymous
Как мне написать код, позволяющий игре менять эти цвета раз в секунду каждые 30 кадров?
[code]self.bg_color = 0, 0, 0
self.bg_color = 255, 0, 0
self.bg_color = 0, 255, 0
self.bg_color = 0, 0, 255
self.bg_color = 255, 165, 0
self.bg_color = 255, 255, 0
self.bg_color = 199, 97, 20
[/code]
РЕДАКТИРОВАТЬ:
поможет ли, если я покажу скелет?
[code]from __future__ import division
import math
import sys
import pygame
class MyGame(object):
def __init__(self):
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.pre_init(44100, -16, 2, 2048)
pygame.init()
self.width = 800
self.height = 600
self.screen = pygame.display.set_mode((self.width, self.height))
self.bg_color = 0, 0, 0
self.FPS = 30
self.REFRESH = pygame.USEREVENT+1
pygame.time.set_timer(self.REFRESH, 1000//self.FPS)
def run(self):
running = True
while running:
event = pygame.event.wait()
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == self.REFRESH:
self.draw()
else:
pass
def draw(self):
self.screen.fill(self.bg_color)
pygame.display.flip()
MyGame().run()
pygame.quit()
sys.exit()
[/code]
Я искал способ сделать это, но пока безуспешно, поэтому и спросил здесь
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/19711365/pygame-how-do-i-make-a-sequence-of-colors[/url]