Как возродить падающую платформу?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как возродить падающую платформу?

Сообщение Anonymous »

После пары попыток платформа не возвращается в исходное положение, но затем удаляется, и я не знаю, как это исправить.

public class FallingPlatform : MonoBehaviour
{
private Rigidbody2D rb;

// Use this for initialization
private void Start()
{
rb = GetComponent();
}

private void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
if (col.gameObject.name.Equals("Ellen"))
{

Invoke("DropPlatform", 0.5f);
Destroy(gameObject, 2f);
InvokeRepeating("DropPlatform", 0.5F);
respawn(gameObject, 2f);
}
}

private void InvokeRepeating(string v1, float v2)
{
throw new NotImplementedException();
}

private void respawn(GameObject gameObject, float v)
{
throw new NotImplementedException();
}

private void DropPlatform()
{
rb.isKinematic = false;
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/562 ... g-platform
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»