Невозможно поделиться пространственными привязками в многопользовательском приложении с помощью PUN2C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Невозможно поделиться пространственными привязками в многопользовательском приложении с помощью PUN2

Сообщение Anonymous »

В настоящее время я разрабатываю приложение для Meta Quest 3, которое использует функцию многопользовательской передачи. На основе следующей справочной статьи я успешно реализовал размещение пространственной привязки.
Справочная статья: Quest Spatial Anchor — Zenn
Однако следующим шагом будет сделать приложение многопользовательским с помощью Photon Unity Networking 2 (PUN2). В частности, я хочу поделиться и синхронизировать размещенные пространственные привязки между несколькими пользователями, но я не уверен, как это реализовать.
Текущая ситуация:
  • Размещение пространственных привязок работает правильно в локальной среде.
  • Базовая настройка PUN2 завершена, но я не знаю, как поделиться привязками.
Вопрос:
Как реализовать PUN2 для совместного использования и синхронизации пространственных привязок в многопользовательской среде? Мы будем очень признательны за любые конкретные примеры кода или лучшие практики.
Дополнительная информация:
  • Версия Unity: 2022.3
  • Версия PUN2: последняя
  • Плагины и SDK, связанные с пространственными привязками: использование Meta XR All-in-one SDK


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... using-pun2
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»