Разница между CultureInfo.CreateSpecificCulture() и конструктором класса?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Разница между CultureInfo.CreateSpecificCulture() и конструктором класса?

Сообщение Anonymous »

Класс CultureInfo предоставляет два способа создания:
  • с помощью фабричного метода CreateSpecificCulture(string).
  • с помощью конструктора со строковым аргументом
Документация MSDN для этих двух типов немного отличается, упоминая некую «культуру Windows» для конструктора. Но имеет ли это значение?

Должен ли я предпочесть один из двух другим?

Примечание. Если это имеет значение, я использую .NET версии 3.5, и я хочу использовать его следующим образом:

Код: Выделить всё

Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(culture);
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(culture);
как описано в этом ответе.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/121 ... ctor-of-th
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»