Я пытаюсь отладить игру Unity на устройстве Android, следуя инструкциям здесь.
Когда я нажимаю кнопку «Исправить и запустить» или «Создать и запустить» на экране «Профили сборки» в Unity, игра запускается на моем устройстве, но когда я пытаюсь нажать «Присоединиться к Unity» в Visual Studio 2026, устройство не отображается в списке экземпляров Unity для подключения. В списке показан только экземпляр, работающий на моем ноутбуке с Windows. Если я нажимаю «Присоединиться к Unity», не выбирая экземпляр, я думаю, что он подключается к экземпляру на моем ноутбуке, и мои точки останова никогда не срабатывают.
Информация о версии
Unity: 6000.2.8f1
Сообщество Visual Studio: 18.3.1 (разработка игр с установленной рабочей нагрузкой Unity)
Android: 16.0 («Пахлава»), уровень API 36.1
Настройки сборки Unity
Разработка сборки: да
Отладка сценариев: да
Ожидание управляемого отладчика: да
Конфигурация компилятора C++: разработка
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -studio-20