В настоящее время я использую glfw для их создания. Но я хочу знать, как их создают другие, чтобы узнать, как лучше всего создавать окна с помощью OpenGL.
Сейчас я делаю это следующим образом:
Код: Выделить всё
int main() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
GLFWwindow *Window = glfwCreateWindow(800, 800, "Window", NULL, NULL);
if (!Window) {
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79892936/creating-windows-in-opengl[/url]
Мобильная версия