Один-к-одному (O2O) в D2D очень просто использовать технологию WebRTC, которая обеспечивает сквозное соединение без необходимости использования сервера. Но когда дело доходит до группы, тогда должен присутствовать либо сервер, либо у «N» человека в группе будет исходящий поток «N-1», который будет потреблять батарею устройства, а также полосу пропускания.
Учитывая, что сеть является локальной, т.е. все пользователи находятся в одной подсети, мы можем отправлять пакеты по широковещательному адресу 255.255.255.255, но это не очень хорошая практика, и каждый получает пакет и Надлежащая криптография не используется, любое мошенническое устройство/элемент может легко получать пакеты.
Я использую MANET (ячеистая сеть), предложите мне возможные способы достижения этого с помощью устройства Android.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... munication