Я сделал простой алгоритм обнаружения столкновений, можете ли вы взглянуть на него?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Я сделал простой алгоритм обнаружения столкновений, можете ли вы взглянуть на него?

Сообщение Anonymous »

В отличие от традиционных алгоритмов обнаружения столкновений (с использованием прямоугольных треугольников), я создал алгоритм, использующий значение тета с объектами. (Теория и т. д. получили небольшую помощь от Gemini, но я сгенерировал код.)
Вот моя библиотека
Eccentric.hpp

Код: Выделить всё

#ifndef ECCENTRIC_HPP
#define ECCENTRIC_HPP

#include 
#include 

using namespace std;

class Eccentric{
private:
float k = 0.0701;
array c_table;

public:
Eccentric(){

const float STEP = (2.0f * 3.1415926535f) / 512;
for(int i=0; i

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79889890/i-made-a-simple-collision-detection-algorithm-can-you-take-a-look-at-it[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»