Правильный ли дизайн оператора ==?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Правильный ли дизайн оператора ==?

Сообщение Anonymous »

У меня есть иерархия классов, которые должны сравниваться на равенство по следующим правилам:
  • объекты разных классов не равны;
  • объекты одного и того же класса сравниваются с использованием логики, специфичной для этого класса.
Вот что у меня получилось:

Код: Выделить всё

struct A
{
bool operator==(const A& x) const { return true; }
};

struct B : A
{
int i;
explicit B(int _i = 0) : i{_i} {}
bool operator==(const B& x) const { return i == x.i; }
};

struct C : B
{
float f;
explicit C(float _f) : f{_f} {}
bool operator==(const C& x) const { return abs(f - x.f) < 0.1; }
};

template 
bool operator==(const X& x, const Y& y) { return false; }
Это работает. Мой вопрос: есть ли лучший, более элегантный или идиоматический способ реализовать это? Есть ли связанный шаблон ООП, который мне следует знать?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... or-correct

Вернуться в «C++»