В этом вопросе обсуждается, как оператор стрелки -> автоматически повторно применяется к возвращаемому значению перегруженного оператора->() до тех пор, пока возвращаемое значение не станет необработанным указателем, после чего необработанный указатель разыменовывается, как если бы это было с помощью ->. Однако это не так, когда у вас есть тип «указатель на указатель», который они хотят разыменовать до базового значения — вместо этого они должны использовать (*ptr_to_ptr)->foo(). Мне кажется, что использование ptr_to_ptr->foo() будет однозначным, даже в большей степени, чем автоматическое повторное применение -> к возвращаемым значениям до тех пор, пока не будет возвращен необработанный указатель. Итак, какова была причина этого решения?
минимальный рабочий пример:
#include
struct Dog {
void bark() { std::cout () {
return walker;
}
};
void main()
{
DogOwner owner;
owner->bark(); // works, prints "woof"
Dog** ptr_to_ptr = new Dog*;
*ptr_to_ptr = new Dog;
(**ptr_to_ptr).bark(); // works
(*ptr_to_ptr)->bark(); // works
//ptr_to_ptr->bark(); // ERROR
//C2227: left of '->bark' must point to class/struct/union/generic type
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/497 ... ot-apply-t
C++ Почему автоматическое повторное применение оператора стрелки (->) не применяется к типам «указатель-указатель»? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1771529042
Anonymous
В этом вопросе обсуждается, как оператор стрелки -> автоматически повторно применяется к возвращаемому значению перегруженного оператора->() до тех пор, пока возвращаемое значение не станет необработанным указателем, после чего необработанный указатель разыменовывается, как если бы это было с помощью ->. Однако это не так, когда у вас есть тип «указатель на указатель», который они хотят разыменовать до базового значения — вместо этого они должны использовать (*ptr_to_ptr)->foo(). Мне кажется, что использование ptr_to_ptr->foo() будет однозначным, даже в большей степени, чем автоматическое повторное применение -> к возвращаемым значениям до тех пор, пока не будет возвращен необработанный указатель. Итак, какова была причина этого решения?
минимальный рабочий пример:
#include
struct Dog {
void bark() { std::cout () {
return walker;
}
};
void main()
{
DogOwner owner;
owner->bark(); // works, prints "woof"
Dog** ptr_to_ptr = new Dog*;
*ptr_to_ptr = new Dog;
(**ptr_to_ptr).bark(); // works
(*ptr_to_ptr)->bark(); // works
//ptr_to_ptr->bark(); // ERROR
//C2227: left of '->bark' must point to class/struct/union/generic type
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/49701907/c-why-does-the-automatic-re-application-of-the-arrow-operator-not-apply-t[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия