Как я могу программно изменить материал SpriteRenderer на Sprite-Unlit-Default URP?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как я могу программно изменить материал SpriteRenderer на Sprite-Unlit-Default URP?

Сообщение Anonymous »

Я хочу программно установить материал SpriteRenderer в материал com.unity.render-pipelines.universal Sprite-Unlit-Default.mat.
Я не знаю, как это сделать — все примеры установки материала в документации Unity для SpriteRender.material просто используют Resources для загрузки некоторого материала. Но Sprite-Unlit-Default.mat находится не в папке «Ресурсы», а в Packages/com.unity.render-pipelines.universal/Runtime/Materials/Sprite-Unlit-Default.mat. Итак, как мне получить это программно?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -sprite-un
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»