Я хочу программно установить материал SpriteRenderer в материал com.unity.render-pipelines.universal Sprite-Unlit-Default.mat.
Я не знаю, как это сделать — все примеры установки материала в документации Unity для SpriteRender.material просто используют Resources для загрузки некоторого материала. Но Sprite-Unlit-Default.mat находится не в папке «Ресурсы», а в Packages/com.unity.render-pipelines.universal/Runtime/Materials/Sprite-Unlit-Default.mat. Итак, как мне получить это программно?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -sprite-un