Обработка ввода в примере меню ftxuiC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Обработка ввода в примере меню ftxui

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь изменить пример библиотеки ftxui, в котором есть интерактивное меню. Я хотел бы обработать клавишу ввода, чтобы выбор был сделан с помощью этого ввода, и я мог перейти к другим экранам. В примере хорошо отображен выбор, но я не могу отобразить ввод. Я не очень хорошо разбираюсь в этом инструменте, поэтому стараюсь как можно меньше изменять их пример.
Пример взят по этой ссылке:
examples/comComponent/menu_entries_animated.cpp
Ниже представлена ​​моя модифицированная версия, для простоты которой используется клавиша «x»:

Код: Выделить всё

auto renderer = Renderer(menu, [&] {
if (menu->OnEvent(ftxui::Event::Character('x')))
{
std::cout Render() | frame,
}) |
border | bgcolor(Color::Black);
});
Насколько я понимаю, должно работать, но не работает. Может ли кто-нибудь объяснить мне, чего мне не хватает?
OBS: пример работает нормально, я просто не могу обработать событие нажатия клавиши.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/767 ... nu-example
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»