Конечный автомат Qt: почему анимация моего свойства не запускается при изменении состояния?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Конечный автомат Qt: почему анимация моего свойства не запускается при изменении состояния?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь понять структуру конечного автомата/анимации и привожу небольшой пример:

Код: Выделить всё

void CharacterItem::setupStateMachine() {
m_moveStateMachine = new QStateMachine();

QState* idleState = new QState(m_moveStateMachine);
QState* movingState = new QState(m_moveStateMachine);

QSignalTransition* idleToMovingTransition
= idleState->addTransition(this, &CharacterItem::startMovingAnimation, movingState);
QPropertyAnimation* anim = new QPropertyAnimation(this, "pos", m_moveStateMachine);
anim->setDuration(1000);
anim->setStartValue(QPoint{0, 0});
anim->setEndValue(QPoint(100, 250));
idleToMovingTransition->addAnimation(anim);

connect(movingState, &QState::entered, [anim]() { qDebug() start();
}
Происходит переход состояний, так как «Перемещение» печатается правильно, когда я запускаю шанс через сигнал «CharacterItem::startMovingAnimation», но состояние анимации не меняется на «Выполняется». если я вручную подключаю состояние движения к анимации через Connect(movingState, &QState::entered, [anim]() { anim->start(); }); это работает отлично, но, насколько я понимаю, мне не нужно этого делать, если я вызвал addAnimation при переходе.
Кто-нибудь может мне помочь, спасибо

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... state-chan

Вернуться в «C++»