У меня есть проект Unity, который при компиляции с помощью опции сборки Unity Gradle завершается с ошибкой
Код: Выделить всё
Output: error: resource style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar (aka com.xxx.sdk.unity:style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar) not found.
error: failed linking references.
Я могу воспроизвести ту же ошибку, войдя в терминал и зайдя в каталог Temp/gradleOut, а затем сказав gradle :MySDK:verifyReleaseResources или gradle :MySDK:assemble. Однако, если я изменю его на gradle :assemble, тогда он будет работать нормально (это то, что делает Android Studio, когда я открываю тот же каталог Temp/gradleOut, и он нормально собирает и запускает приложение):
Код: Выделить всё
/opt/Unity/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/gradle/bin/gradle :assemble
> Configure project :
> Configure project :MySDK
BUILD SUCCESSFUL in 17s
Есть ли способ заставить Unity3d (2017.2.0f3 в моем случае, поскольку последняя версия дает сбой в Linux) выполнять ту же задачу Gradle, что и Android Studio? Поэтому вместо того, чтобы пытаться сделать :MySDK:что бы он ни делал :что угодно?
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/493 ... -not-found