У меня есть приложение на основе Visualization.gui, отображающее облако точек в SceneWidget. Зарегистрирован обратный вызов ключевого события, поэтому пользователь может манипулировать облаком точек, например. повернуть на 90. Обратный вызов выполняет запрошенное действие и удаляет_geometry()/add_geometry() в облаке точек. Все это работает нормально.
Проблема в том, что SceneWidget не обновляется и не перерисовывается последовательно: кажется, что для запуска отображения нового состояния требуется некоторое движение мыши. Мышь на моем рабочем столе достаточно чувствительна, чтобы генерировать достаточно небольших случайных движений, чтобы работать примерно в 80% случаев. С ноутбуком все не так гладко: он почти всегда не обновляется, пока я не проведу пальцем по тачпаду.
Я попробовал все комбинации HANDLED/CONSUMED для ключевого события, плюс Force_update() как для SceneWidget, так и для главного окна... безрезультатно. Я что-то упустил?
(Windows 11 Pro, open3d 0.19.0, Python 3.12, если это имеет значение.)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -key-input
Принудительное обновление рендеринга после ввода пользовательского ключа ⇐ Python
Программы на Python
1770848623
Anonymous
У меня есть приложение на основе Visualization.gui, отображающее облако точек в SceneWidget. Зарегистрирован обратный вызов ключевого события, поэтому пользователь может манипулировать облаком точек, например. повернуть на 90. Обратный вызов выполняет запрошенное действие и удаляет_geometry()/add_geometry() в облаке точек. Все это работает нормально.
Проблема в том, что SceneWidget не обновляется и не перерисовывается последовательно: кажется, что для запуска отображения нового состояния требуется некоторое движение мыши. Мышь на моем рабочем столе достаточно чувствительна, чтобы генерировать достаточно небольших случайных движений, чтобы работать примерно в 80% случаев. С ноутбуком все не так гладко: он почти всегда не обновляется, пока я не проведу пальцем по тачпаду.
Я попробовал все комбинации HANDLED/CONSUMED для ключевого события, плюс Force_update() как для SceneWidget, так и для главного окна... безрезультатно. Я что-то упустил?
(Windows 11 Pro, open3d 0.19.0, Python 3.12, если это имеет значение.)
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79887161/force-render-update-after-user-key-input[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия