C# WPF OpenGL ПрозрачностьC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 C# WPF OpenGL Прозрачность

Сообщение Anonymous »

Я работаю над переносом приложения Android в Windows. Приложение Android использует код OpenGL для создания виджетов. Я пытаюсь перенести их в свое приложение C#, но изо всех сил пытаюсь заставить его работать с моими требованиями:
  • Приложение Windows должно быть основано на WPF.
  • Графический код должен выполняться в потоке, отдельном от потока пользовательского интерфейса.
  • Элементы должны иметь прозрачность, то есть любое представление WPF, находящееся под элементом OpenGL, должно быть видно через прозрачные части графики. рисование.
Я пробовал работать с SharpGL и OpenTK. У меня были проблемы с потоками в OpenTK, и я не мог заставить SharpGL отображать представление WPF под ним, в результате чего рисунок GL всегда был полностью непрозрачным.
Кто-нибудь уже обращался к чему-то подобному раньше? Или есть совет?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ansparency
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»