- Точные результаты счета (например, 1–0, 1–1, 2–1, 1–2 и т. д.)
- Вероятности победы/ничьи/проигрыша
- Вероятности для конкретной команды (% побед дома, % побед на выезде, ничья) %)
- Подход к моделированию
- Какие алгоритмы обычно используются для решения этой задачи?
(например, регрессия Пуассона, двумерный метод Пуассона, XGBoost, нейронные сети, байесовские модели и т. д.) - Как вы обычно комбинируете прогнозирование очков с вероятностями победы/ничей/проигрыша?
- Какие алгоритмы обычно используются для решения этой задачи?
- Функции
- Часто используемые входные функции (сила команды, недавняя форма, xG, домашняя страница) преимущество, травмы, шансы и т. д.)
- Как обрабатывать категориальные данные, такие как команды и лиги
- Наборы данных
- Общедоступные наборы данных, обычно используемые для прогнозирования футбольных матчей
- Типичный размер набора данных (количество матчей/сезонов)
- Любые рекомендуемые источники (например, Kaggle, FBref, Understat, Football-Data и т. д.)
- Оценка
- Метрики, используемые для оценки прогнозов оценок по сравнению с вероятностью результата.
- Распространенные ошибки, которых следует избегать (переоснащение, утечка данных, дрейф концепций)
- Существующие инструменты или проекты с открытым исходным кодом
- Ссылки на GitHub репозитории, статьи или блоги, в которых объясняется, как создаются такие модели.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -and-win-d