Я написал пример кода на основе этого и этого.
Я запускаю GetBuffer() (и ReleaseBuffer) непрерывно, пока у меня есть хотя бы один доступный пакет.
Я сохраняю результат с плавающей запятой от нескольких вызовов GetBuffer() в векторе.
Я делаю это целую секунду, а затем считываю размер вектора.
Вектор размер эквивалентен ~100.
Какие расчеты/теория мне нужны, чтобы найти, как моя звуковая карта преобразует 48000 сэмплов, снятых в ~100?
Я использую динамики Realtek(R).
Версия драйвера: 6.0.9853.1 (английская).
Windows 11
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ample-rate