Обновление:
Еще раз спасибо за примеры, они были очень полезны, и, учитывая следующее, я не хочу
что-то от них отнимать.
Разве приведенные в настоящее время примеры, насколько я понимаю, и конечные автоматы, не составляют лишь половину того, что мы обычно понимаем под конечным автоматом?
В том смысле, что примеры действительно меняют состояние, но это представлено только изменением значения переменной (и разрешением различных изменений значений в разных состояниях), в то время как обычно конечный автомат также должен менять свое поведение, и поведение не (только) в смысле разрешения различных изменений значения для переменной в зависимости от состояния, но в смысле разрешения выполнения разных методов для разных состояний.
Или у меня неправильное представление о конечных автоматах и их общем использовании?
Оригинальный вопрос:
Я нашел это обсуждение конечных автоматов и блоков итераторов в C#, а также инструментов для создания конечных автоматов и многого другого для C#, поэтому я нашел много абстрактных вещей, но, будучи нубом, все это немного сбивает с толку.
Поэтому было бы здорово, если бы кто-нибудь мог предоставить пример исходного кода C#, который реализует простой конечный автомат, возможно, с 3 или 4 состояниями, просто чтобы понять суть.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/592 ... ample-in-c
Простой пример конечного автомата на C#? ⇐ C#
Место общения программистов C#
1770258928
Anonymous
[b]Обновление:[/b]
Еще раз спасибо за примеры, они были очень полезны, и, учитывая следующее, я не хочу
что-то от них отнимать.
Разве приведенные в настоящее время примеры, насколько я понимаю, и конечные автоматы, не составляют лишь половину того, что мы обычно понимаем под конечным автоматом?
В том смысле, что примеры действительно меняют состояние, но это представлено только изменением значения переменной (и разрешением различных изменений значений в разных состояниях), в то время как обычно конечный автомат также должен менять свое поведение, и поведение не (только) в смысле разрешения различных изменений значения для переменной в зависимости от состояния, но в смысле разрешения выполнения разных методов для разных состояний.
Или у меня неправильное представление о конечных автоматах и их общем использовании?
[b]Оригинальный вопрос:[/b]
Я нашел это обсуждение конечных автоматов и блоков итераторов в C#, а также инструментов для создания конечных автоматов и многого другого для C#, поэтому я нашел много абстрактных вещей, но, будучи нубом, все это немного сбивает с толку.
Поэтому было бы здорово, если бы кто-нибудь мог предоставить пример исходного кода C#, который реализует простой конечный автомат, возможно, с 3 или 4 состояниями, просто чтобы понять суть.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/5923767/simple-state-machine-example-in-c[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия