Движение WASD в Unity 3DC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Движение WASD в Unity 3D

Сообщение Anonymous »

Еще раз здравствуйте, друзья!
Я пытаюсь создать 3D-игру в Unity, в которой пытаюсь перемещать своего персонажа с помощью простых клавиш WASD.
Однако это удается только с одного направления. С противоположной стороны кажется, что управление перевернуто. Даже когда я смотрю по сторонам мышкой. Игра считается шутером от первого лица (FPS).
Код игрока:

Код: Выделить всё

[SerializeField]
private NavMeshAgent navMeshAgent;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
controller = GetComponent();
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
Vector3 direction = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal1"), 0, Input.GetAxis("Vertical1"));
Vector3 velocity = direction * speed;
velocity.y -= gravity;
velocity = transform.TransformDirection(velocity);
controller.Move(direction * Time.deltaTime);
transform.position = navMeshAgent.nextPosition;
}
Что мне делать? Буду очень признателен за вашу помощь.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/752 ... n-unity-3d
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»