
но тот же gltb в Вавилоне выглядит так:

чего мне здесь не хватает? это мой код загрузчика
THREE.DRACOLoader.setDecoderPath( 'files/draco/' );
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.setDRACOLoader( new THREE.DRACOLoader() );
loader.load( 'files/valiDraco1.glb', function ( gltf ) {
gltf.scene.traverse( function ( child ) {
if ( child.isMesh ) {
//child.material.envMap = envMap;
child.material.wireframe = true;
}
} );
childs = gltf.scene;
scene.add( gltf.scene );
} );
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/526 ... only-noise
Мобильная версия