Я здесь впервые, так что простите меня, это моя ПЕРВАЯ попытка создать глупую игру с графическим интерфейсом (если вы хотите это так называть). Я пытаюсь заставить пользователя нажать кнопку, и появится изображение его выбора. Однако я не могу понять, как заставить изображение всплывать.
Изображение отображается, если я запускаю его отдельно.
Мой код:
from Tkinter import *
root = Tk()
class PokemonClass(object):
def __init__(self, master):
frame = Frame(master)
frame.pack()
self.WelcomeLabel = Label(root, text="Welcome! Pick your Pokemon!",
bg="Black", fg="White")
self.WelcomeLabel.pack(fill=X)
self.CharButton = Button(root, text="Charmander", bg="RED", fg="White",
command=self.CharClick)
self.CharButton.pack(side=LEFT, fill=X)
self.SquirtButton = Button(root, text="Squirtle", bg="Blue", fg="White")
self.SquirtButton.pack(side=LEFT, fill=X)
self.BulbButton = Button(root, text="Bulbasaur", bg="Dark Green",
fg="White")
self.BulbButton.pack(side=LEFT, fill=X)
def CharClick(self):
print "You like Charmander!"
global CharSwitch
CharSwitch = 'Yes'
CharSwitch = 'No'
if CharSwitch == 'Yes':
CharPhoto = PhotoImage(file="Charmander.gif")
ChLabel = Label(root, image=CharPhoto)
ChLabel.pack()
k = PokemonClass(root)
root.mainloop()
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/392 ... g-a-button
Tkinter – Как отобразить изображение при нажатии кнопки? ⇐ Python
Программы на Python
-
Anonymous
1770069895
Anonymous
Я здесь впервые, так что простите меня, это моя ПЕРВАЯ попытка создать глупую игру с графическим интерфейсом (если вы хотите это так называть). Я пытаюсь заставить пользователя нажать кнопку, и появится изображение его выбора. Однако я не могу понять, как заставить изображение всплывать.
Изображение отображается, если я запускаю его отдельно.
Мой код:
from Tkinter import *
root = Tk()
class PokemonClass(object):
def __init__(self, master):
frame = Frame(master)
frame.pack()
self.WelcomeLabel = Label(root, text="Welcome! Pick your Pokemon!",
bg="Black", fg="White")
self.WelcomeLabel.pack(fill=X)
self.CharButton = Button(root, text="Charmander", bg="RED", fg="White",
command=self.CharClick)
self.CharButton.pack(side=LEFT, fill=X)
self.SquirtButton = Button(root, text="Squirtle", bg="Blue", fg="White")
self.SquirtButton.pack(side=LEFT, fill=X)
self.BulbButton = Button(root, text="Bulbasaur", bg="Dark Green",
fg="White")
self.BulbButton.pack(side=LEFT, fill=X)
def CharClick(self):
print "You like Charmander!"
global CharSwitch
CharSwitch = 'Yes'
CharSwitch = 'No'
if CharSwitch == 'Yes':
CharPhoto = PhotoImage(file="Charmander.gif")
ChLabel = Label(root, image=CharPhoto)
ChLabel.pack()
k = PokemonClass(root)
root.mainloop()
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/39239620/tkinter-how-to-display-image-when-clicking-a-button[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия