Требования:
- Введите программно количество столбцов и строк (5x5, 10x3, 3x4 и т. д.).
- Нарисуйте ее программно, используя что-то вроде SKSpriteNode или SKShapeNode, поскольку простое использование изображений такого квадрата кажется мне не очень эффективным.
- Квадраты должны иметь фиксированный размер (скажем, каждый 40x40).
- Сетка должна быть центрирована по вертикали и горизонтали в представлении.
Итак, я сохраню в двумерном массиве центральную точку (x,y) каждого квадрата, а затем перейду из текущей позиции игрока в эту позицию. Если у вас есть лучшее предложение по этому поводу, я бы хотел его услышать.
Я был бы признателен за решение на Swift (предпочтительно 2.1), но Objective-C тоже подойдет. Планирую использовать это только на устройствах iPhone.
Мой вопрос близок к этому. Любая помощь приветствуется.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/334 ... -spritekit
Мобильная версия