У меня запущен аниматор объекта, и я хочу иногда менять конечное значение при запуске анимации, но не останавливая и не перезапуская ее.
Как этого можно добиться? Я не могу найти никакой информации в Интернете.
Пример:
У меня запущен аниматор объекта, и я хочу иногда менять конечное значение при запуске анимации, но не останавливая и не перезапуская ее. Как этого можно добиться? Я не могу найти никакой информации в Интернете. Пример: [code]XMovement = ObjectAnimator.ofFloat(view, "x", startX, endX); XMovement.setDuration(ANIMATION_TIME); XMovement.start(); [/code] и я хочу изменить значение endX в реальном времени при запуске анимации.
Я пытаюсь создать систему номеров повреждений для моего проекта Unity, используя Dotween, и я установил красивую последовательность, которую я хочу играть, когда враг получает урон. Последовательность включает в себя текстовый объект, движущийся...
Может быть, это глупый вопрос, но я не совсем понимаю, как запустить ObjectAnimator, а затем два других ObjectAnimator, которые должны воспроизводиться вместе в последовательном порядке.
У меня есть изображение, которое я пытаюсь повернуть, а...