Ошибка при использовании Harmony 2: «Harmony» — это пространство имен, но используется как тип.C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Ошибка при использовании Harmony 2: «Harmony» — это пространство имен, но используется как тип.

Сообщение Anonymous »

Я получаю следующую ошибку:

Harmony — это пространство имен, но используется как тип

Используемые библиотеки: Я понимаю ошибку и попробовал несколько способов ее исправить. Вот мой код:

Код: Выделить всё

using MelonLoader;
using HarmonyLib;
using UnityEngine;

[assembly: MelonInfo(typeof(ExampleMod), "ExampleMod", "1.0.0", "xBeardedDice")]
[assembly: MelonGame("TVGS", "Schedule 1")]

public class ExampleMod : MelonMod
{
// Called on Mod Initialization
public override void OnInitializeMelon()
{
LoggerInstance.Msg("Mod Initialized!");
SetupHarmonyPatches();
}

// Called When Scene Loads
public override void OnSceneWasLoaded(int buildIndex, string sceneName)
{
LoggerInstance.Msg($"Scene Loaded: {sceneName}");
}

private void SetupHarmonyPatches()
{
// Apply Harmony Patches
Harmony harmony = new Harmony("com.xbeardeddice.examplemod");
harmony.PatchAll();
}
}
Все это основано на документации, найденной на Wiki-странице Schedule 1, но пример кода не будет работать должным образом. Возможно, у меня где-то ошибка в конфигурации, но я добавил все ссылки и даже попробовал разные версии на случай, если проблема в этом.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ike-a-type

Вернуться в «C#»