Проблемы с созданием открытой библиотеки импорта активов (Assimp).C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Проблемы с созданием открытой библиотеки импорта активов (Assimp).

Сообщение Anonymous »

Я только что загрузил открытую библиотеку импорта активов (Assimp), которая представляет собой API, используемый для импорта форматов 3D-файлов, таких как .3DS и .Obj, в исходный код. Это значительно упрощает рендеринг сеток с использованием openGL.

Проблема в том, что я не могу заставить библиотеку построиться. В нем содержатся очень расплывчатые и загадочные инструкции о том, как его собрать и подключить к такому компилятору, как XCode (который я использую). В нем говорится, что для сборки библиотеки мне следует использовать программу CMake. Я скачал CMake и попытался его использовать, но у меня он пока не сработал.

Кто-нибудь успешно собрал и установил Assimp с помощью CMake или другого инструмента?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/145 ... ary-assimp
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»