Я ищу способ импорта иерархии объектов из файла X3D в рабочую область Blender 2.63. Я знаю, что в \Blender\2.63\scripts\addons\io_scene_x3d\import_x3d.py есть модуль импорта Python.
Я обнаружил, что если я изменю параметр PREF_FLAT на True, то будет создана иерархия узлов преобразования. Но это все ничего не отображается.
def load(operator, context, filepath="", global_matrix=None):
load_web3d(filepath,
PREF_FLAT=False,
PREF_CIRCLE_DIV=16,
global_matrix=global_matrix,
)
return {'FINISHED'}
Кто-нибудь знает, как правильно отображать все узлы?
Пример сцены X3D
< b r / > & l t ; / h e a d & g t ; < b r / > & l t ; S c e n e & g t ; < b r / > & l t ; T r a n s f o r m D E F = ' d a d _ A r m ' < b r / > t r a n s l a t i o n = ' 0 5 0 ' & g t ; < b r / > & l t ; T r a n s f o r m D E F = ' d a d _ I n d e x e d F a c e S e t 2 ' < b r / > c o n t a i n e r F i e l d = ' c h i l d r e n ' < b r / > t r a n s l a t i o n = ' 0 - 5 0 ' & g t ; < b r / > & l t ; S h a p e D E F = ' I n d e x e d F a c e S e t 2 ' < b r / > c o n t a i n e r F i e l d = ' c h i l d r e n ' & g t ; < b r / > & l t ; A p p e a r a n c e < b r / > c o n t a i n e r F i e l d = ' a p p e a r a n c e ' & g t ; < b r / > & l t ; M a t e r i a l D E F = ' S h i n y _ B l u e'
containerField='material'
ambientIntensity='0.200'
shininess='0.100'
diffuseColor='0 0 1'
specularColor='0 0 1'/>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/128 ... -hierarchy
Blender импортирует иерархию X3D ⇐ Python
Программы на Python
1769508532
Anonymous
Я ищу способ импорта иерархии объектов из файла X3D в рабочую область Blender 2.63. Я знаю, что в \Blender\2.63\scripts\addons\io_scene_x3d\import_x3d.py есть модуль импорта Python.
Я обнаружил, что если я изменю параметр PREF_FLAT на True, то будет создана иерархия узлов преобразования. Но это все ничего не отображается.
def load(operator, context, filepath="", global_matrix=None):
load_web3d(filepath,
PREF_FLAT=False,
PREF_CIRCLE_DIV=16,
global_matrix=global_matrix,
)
return {'FINISHED'}
Кто-нибудь знает, как правильно отображать все узлы?
Пример сцены X3D
< b r / > & l t ; / h e a d & g t ; < b r / > & l t ; S c e n e & g t ; < b r / > & l t ; T r a n s f o r m D E F = ' d a d _ A r m ' < b r / > t r a n s l a t i o n = ' 0 5 0 ' & g t ; < b r / > & l t ; T r a n s f o r m D E F = ' d a d _ I n d e x e d F a c e S e t 2 ' < b r / > c o n t a i n e r F i e l d = ' c h i l d r e n ' < b r / > t r a n s l a t i o n = ' 0 - 5 0 ' & g t ; < b r / > & l t ; S h a p e D E F = ' I n d e x e d F a c e S e t 2 ' < b r / > c o n t a i n e r F i e l d = ' c h i l d r e n ' & g t ; < b r / > & l t ; A p p e a r a n c e < b r / > c o n t a i n e r F i e l d = ' a p p e a r a n c e ' & g t ; < b r / > & l t ; M a t e r i a l D E F = ' S h i n y _ B l u e'
containerField='material'
ambientIntensity='0.200'
shininess='0.100'
diffuseColor='0 0 1'
specularColor='0 0 1'/>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/12804889/blender-import-x3d-hierarchy[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия