Я только что загрузил открытую библиотеку импорта активов (Assimp), которая представляет собой API, используемый для импорта форматов 3D-файлов, таких как .3DS и .Obj, в исходный код. Это значительно упрощает рендеринг сеток с использованием openGL.
Проблема в том, что я не могу заставить библиотеку построиться. В нем содержатся очень расплывчатые и загадочные инструкции о том, как его собрать и подключить к такому компилятору, как XCode (который я использую). В нем говорится, что для сборки библиотеки мне следует использовать программу CMake. Я скачал CMake и попытался его использовать, но у меня он пока не сработал.
Кто-нибудь успешно собрал и установил Assimp с помощью CMake или другого инструмента?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/145 ... ary-assimp