Я следил за уроком этого парня «Как программировать игру с нуля в учебнике по C++», и мне было интересно, почему
window_class.lpszClassName = "Класс окна игры"; имеет синтаксическую ошибку, но когда я добавил букву L перед «Классом окна игры»; , синтаксическая ошибка исчезает. вот изображения. введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь
Мне просто интересно, что он на самом деле делает, но Google Gemini действительно не дал мне хорошего ответа. Вот остальная часть кода для большего контекста.
#include
LRESULT CALLBACK window_callback(HWND unnamedParam1,UINT unnamedParam2,WPARAM unnamedParam3, LPARAM unnamedParam4){
return DefWindowProc(unnamedParam1,unnamedParam2,unnamedParam3,unnamedParam4);
}
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) {
// Create a window Class
WNDCLASS window_class = {};
window_class.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
window_class.lpszClassName = L"Game Window Class";
window_class.lpfnWndProc = window_callback;
//Register Class
RegisterClass(&window_class);
//Create Window
return 0;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ven-mean-c
Что вообще означает буква «Л» в начале? С++ ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1769451220
Anonymous
Я следил за уроком этого парня «Как программировать игру с нуля в учебнике по C++», и мне было интересно, почему
window_class.lpszClassName = "Класс окна игры"; имеет синтаксическую ошибку, но когда я добавил букву L перед «Классом окна игры»; , синтаксическая ошибка исчезает. вот изображения. введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь
Мне просто интересно, что он на самом деле делает, но Google Gemini действительно не дал мне хорошего ответа. Вот остальная часть кода для большего контекста.
#include
LRESULT CALLBACK window_callback(HWND unnamedParam1,UINT unnamedParam2,WPARAM unnamedParam3, LPARAM unnamedParam4){
return DefWindowProc(unnamedParam1,unnamedParam2,unnamedParam3,unnamedParam4);
}
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) {
// Create a window Class
WNDCLASS window_class = {};
window_class.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
window_class.lpszClassName = L"Game Window Class";
window_class.lpfnWndProc = window_callback;
//Register Class
RegisterClass(&window_class);
//Create Window
return 0;
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79876078/what-does-the-l-in-the-beginning-even-mean-c[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия