Как я могу добавлять число только один раз, а не постоянно?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как я могу добавлять число только один раз, а не постоянно?

Сообщение Anonymous »

Я новичок в программировании, я создаю игру в стиле пеггла и хочу создать систему подсчета очков, в которой, когда я ударяю несколько шаров, каждый шар получает свое соответствующее количество очков, и эти очки добавляются к общим очкам, потому что игра основана на раундах, и если я наберу определенные очки в этом раунде, я получу дополнительный мяч.
Может ли кто-нибудь мне помочь? Буду очень благодарен, даже не знаю, что делать. Мне нужно сказать больше, чтобы опубликовать, и я не знаю, как объяснить это более подробно; кажется, что это очень просто сделать.
void Update()
{
Ballcounter.text = Scriptholder.balls.ToString();
NewBall();

//if (ballcollision.roundpoints >= 750 && extraball = true)
// {
// Scriptholder.balls += 1;
// extraball = false;
// }
}

void NewBall()
{
if (Scriptholder.balls = 2)
{
Ballcounter.color = Color.green;
}

if (ballcollision.roundpoints == 0)
{
newBall[0].SetActive(true);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(false);
}

if (ballcollision.roundpoints >= 150)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(true);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(false);
}

if (ballcollision.roundpoints >= 300)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(true);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(false);
}

if (ballcollision.roundpoints >= 450)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(true);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(false);
}

if (ballcollision.roundpoints >= 600)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(true);
newBall[5].SetActive(false);
}

if (ballcollision.roundpoints >= 750)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(true);
Scriptholder.balls += 1;
}
}

// for the extra points
void Update()
{
Debug.Log(Health);
score.text = points.ToString();

roundPointsTXT.text = ballcollision.roundpoints.ToString();

points += ballcollision.roundpoints;
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ontinually
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»