Как я могу добавлять число только один раз, а не постоянноC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как я могу добавлять число только один раз, а не постоянно

Сообщение Anonymous »

Итак, я очень новичок в программировании, я делаю игру в стиле пеггла, и я хотел создать систему очков, в которой, когда я ударяю несколько шаров, каждый шар имеет свой соответствующий счет, и эти очки добавляются к общим очкам, потому что он основан на раунде, и если я набираю определенные очки в этом раунде, я получаю дополнительный мяч.
Если бы кто-то мог мне помочь, я был бы очень настойчив, не знаю, что напечатать, мне нужно сказать больше вещей, чтобы опубликовать, и я не знаю, как я могу объяснить это более подробно, это выглядит так очень простая вещь
void Update() {
Ballcounter.text = Scriptholder.balls.ToString();
NewBall();
//if (ballcollision.roundpoints >= 750 && extraball = true)
// {
// Scriptholder.balls += 1;
// extraball = false;
// }
}
void NewBall()
{
if (Scriptholder.balls = 2)
{
Ballcounter.color = Color.green;
}
if (ballcollision.roundpoints == 0)
{
newBall[0].SetActive(true);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(false);
}

if (ballcollision.roundpoints >= 150)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(true);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(false);
}
if (ballcollision.roundpoints >= 300)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(true);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(false);
}

if (ballcollision.roundpoints >= 450)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(true);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(false);
}
if (ballcollision.roundpoints >= 600)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(true);
newBall[5].SetActive(false);
}

if (ballcollision.roundpoints >= 750)
{
newBall[0].SetActive(false);
newBall[1].SetActive(false);
newBall[2].SetActive(false);
newBall[3].SetActive(false);
newBall[4].SetActive(false);
newBall[5].SetActive(true);
Scriptholder.balls += 1;
}
}

//for the extra points

void Update()
{
Debug.Log(Health);
score.text = points.ToString();

roundPointsTXT.text = ballcollision.roundpoints.ToString();

points += ballcollision.roundpoints;



Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ontinually
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»