Я работаю над приложением Flutter для Android, и в журналах появляется следующая ошибка:
E/BLASTBufferQueue( 7630): [SurfaceView[com.example.flutter/com.example.flutter.MainActivity]#9](f:1,a:4) acquireNextBufferLocked: Can't acquire next buffer. Already acquired max frames 4 max:2 + 2
Контекст:
I'm using Flutter 3.27.1 on VSCode.
The app uses native Android code (XML UI) and integrates with Flutter.
The app is for field-level medical representatives to order medicine and includes dashboards and analytics.
I have custom UI components and some animations in the app.
Что я пробовал:
Reducing UI rebuilds by using const widgets where possible.
Running flutter clean and rebuilding the app.
Ensuring debugRepaintRainbowEnabled = false.
Checking for heavy widgets and optimizing lists with ListView.builder.
Setting android:hardwareAccelerated="true" and android:largeHeap="true" in AndroidManifest.xml.
Вопросы:
What exactly causes this error, and how can I fix it effectively?
Is there a way to manage or increase buffer limits for Flutter's SurfaceView?
Would limiting the frame rate or optimizing native code help, and if so, how can I do that?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... already-ac
Ошибка пользовательского интерфейса Flutter:acquireNextBufferLocked: невозможно получить следующий буфер. Уже получен ма ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1769161698
Anonymous
Я работаю над приложением Flutter для Android, и в журналах появляется следующая ошибка:
E/BLASTBufferQueue( 7630): [SurfaceView[com.example.flutter/com.example.flutter.MainActivity]#9](f:1,a:4) acquireNextBufferLocked: Can't acquire next buffer. Already acquired max frames 4 max:2 + 2
Контекст:
I'm using Flutter 3.27.1 on VSCode.
The app uses native Android code (XML UI) and integrates with Flutter.
The app is for field-level medical representatives to order medicine and includes dashboards and analytics.
I have custom UI components and some animations in the app.
Что я пробовал:
Reducing UI rebuilds by using const widgets where possible.
Running flutter clean and rebuilding the app.
Ensuring debugRepaintRainbowEnabled = false.
Checking for heavy widgets and optimizing lists with ListView.builder.
Setting android:hardwareAccelerated="true" and android:largeHeap="true" in AndroidManifest.xml.
Вопросы:
What exactly causes this error, and how can I fix it effectively?
Is there a way to manage or increase buffer limits for Flutter's SurfaceView?
Would limiting the frame rate or optimizing native code help, and if so, how can I do that?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79488969/flutter-ui-error-acquirenextbufferlocked-cant-acquire-next-buffer-already-ac[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия