Когда я пробую свою симуляцию, они появляются в странных кластерах с большими группами вдоль нижнего и левого краев. Это заставляет частицы перекрываться и двигаться вместе, подчиняясь одной и той же физике.
В левом нижнем углу в точке (0, 0) есть особенно странный кластер, который выбрасывает частицы с высокой скоростью.

Здесь находится весь код вместе со снимком экрана моделирования при первом запуске это: https://github.com/JimaBob/GPU-SPH.git
Все это относительно ненадежно, и моя настройка компиляции может легко подвергнуться критике.
Я пытался это исправить некоторое время, но безуспешно. Приветствуются любые предложения, даже если они не связаны с проблемой.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... behaviours
Мобильная версия