Функция std::call_once, представленная в C++11, гарантирует, что вызываемый объект вызывается ровно один раз потокобезопасным способом.
Поскольку этого можно достичь другими способами, когда следует использовать std::call_once? Какие проблемы он призван решить?
Приведите примеры.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/554 ... it-be-used