Как нарисовать несколько объектов одной формы в SFML с помощью VertexArray?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как нарисовать несколько объектов одной формы в SFML с помощью VertexArray?

Сообщение Anonymous »

Это мой код:

Код: Выделить всё

#include 

int main() {

sf::RenderWindow window(sf::VideoMode({800, 800}), "Test Window");

sf::VertexArray rectangle(sf::PrimitiveType::TriangleStrip, 4);

rectangle[0].position = sf::Vector2f(100.f, 100.f);
rectangle[1].position = sf::Vector2f(100.f, 110.f);
rectangle[2].position = sf::Vector2f(120.f, 100.f);
rectangle[3].position = sf::Vector2f(120.f, 110.f);

while (window.isOpen())
{

while (const std::optional event = window.pollEvent())
{
if (event->is())
window.close();
}

window.clear();

window.draw(rectangle);

window.display();
}
}
Я хочу нарисовать один и тот же прямоугольник много раз, но не могу понять пример плитки и частицы в официальной документации, в которой рассказывается, как это сделать. Моя цель создания этих прямоугольников — проверить их на предмет коллизий.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ertexarray
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»