Производительность отложенной защиты области видимости в стиле golang в C++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Производительность отложенной защиты области видимости в стиле golang в C++

Сообщение Anonymous »

После прочтения этого вопроса о реализации задержки Go в C++:

"defer" в стиле golang в C++

У меня возник вопрос о производительности предложения go-defer Like Guard, приведенного в одном из ответов.
Он использует средство удаления Shared_ptr, которое игнорирует переданный адрес объекта.

Если средство удаления игнорирует адрес, используя неименованный параметр, будет ли он по-прежнему передаваться в стек.

Будет ли какая-либо разница в любом из следующих способов выполнения отсрочки?

#include
#include
#include

using namespace std;
using defer = shared_ptr;

int main() {
defer defer0 (nullptr, [](...) { cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/595 ... guard-in-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»