Код: Выделить всё
struct ContentView: View {
@State private var scale:Double = 1
var body: some View {
Rectangle()
.fill(.red)
.frame(width: 200, height: 200)
.scaleEffect(scale)
.animation(Animation.easeInOut(duration: 1).repeatCount(4, autoreverses: true).delay(1), value: scale)
.onAppear {
scale = 1.2
}
}
}
[img]https://i.stack.imgur. com/wm7mA.gif[/img]
В конце анимации вы заметите, что масштаб привязывается к масштабу 1,2, поскольку за этим следует значение эффекта масштабирования состояния.
Я хочу запустить анимацию масштабирования при появлении и заставить ее «пульсировать» 4 раза от состояния 1 до 1,2 и обратно, 4 раза. Сейчас он начинается с масштаба 1, пульсирует, но в конце фиксируется до 1,2. Как я могу это исправить, чтобы создавалась «импульсная» анимация, которая начинается с 1, масштабируется до 1,2 и обратно в 4 раза?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/745 ... -when-done
Мобильная версия