SwiftUI: вернуть шкалу обзора в исходное состояние, когда закончите?IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 SwiftUI: вернуть шкалу обзора в исходное состояние, когда закончите?

Сообщение Anonymous »

У меня такое простое мнение:

Код: Выделить всё

struct ContentView: View {

@State private var scale:Double = 1

var body: some View {

Rectangle()
.fill(.red)
.frame(width: 200, height: 200)
.scaleEffect(scale)
.animation(Animation.easeInOut(duration: 1).repeatCount(4, autoreverses: true).delay(1), value: scale)
.onAppear {
scale = 1.2
}

}

}
Он создает следующую анимацию:
[img]https://i.stack.imgur. com/wm7mA.gif[/img]

В конце анимации вы заметите, что масштаб привязывается к масштабу 1,2, поскольку за этим следует значение эффекта масштабирования состояния.
Я хочу запустить анимацию масштабирования при появлении и заставить ее «пульсировать» 4 раза от состояния 1 до 1,2 и обратно, 4 раза. Сейчас он начинается с масштаба 1, пульсирует, но в конце фиксируется до 1,2. Как я могу это исправить, чтобы создавалась «импульсная» анимация, которая начинается с 1, масштабируется до 1,2 и обратно в 4 раза?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/745 ... -when-done
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»